冒険と生産
EverQuest2 プレイ感想など
このゲームには2つの側面があります。
クエストをこなしモンスを倒して、冒険するパート。
材料を集めてさまざまな品を作る、生産のパート。
冒険で得たアイテムが生産の材料になったり、生産で作ったアイテムが冒険の役に立ったりもしますが、基本的には隔てられたシステムです。
冒険はまさにRPG。
EQではあまり無目的にモンスを狩る、ということがなくて、常に何らかのクエストを追っています。
ごく単純なお使いクエストや、特定モンスの討伐クエストもありますが、中には何部にも分かれていたり、意外な伏線が張られているのもあるようです。
クエストは無関係なものを同時進行させられるので、とりあえずいくつか受けておいて好きなのから手を付けることも出来ます。
討伐系、もしくはドロップ品収集系のクエストは、グループを組んでいても人数で割られることなくカウントされます。
グループを組んでいたほうが確実に有利だし、そもそも人数がいないと倒せない相手もいます。
とはいえ多少レベルを落とせばソロも可能で、限定的ではないと思います。
クエストを達成するとお金と経験値がもらえます。
お金はクエストで稼ぐ以外はあまり効率がよくないし、お使いクエストでも経験値がもらえるので、戦闘一辺倒ではありません。
対する生産はけっこう地味です。
ひたすら材料を集めて、特定の「場」を使って材料を組み合わせ、新しいアイテムを作ります。
場は、例えば魔法薬の調合なら調合台とか。鍛冶なら炉とか。そんな感じです。
生産は冒険とは完全に別立ての経験値があり、生産をこなすことで上がります。
生産レベルを上げると、より複雑なものが作られるようになります。
材料集めはともかく、作業自体は1人でもくもくとやるのですが、みょ~にハマります。
人間のモノつくりの欲求を刺激するというか。言い過ぎ?
生産にもクラスがあり、初期3系統、最終的には9系統へ分かれていきます。
クラスチェンジクエストもあるようです。
私のキャラはとりあえず武具製作から、ライトアーマー&ローブ製作に進むつもりです。
***///***///
リネ移籍組のはじさんとはよく一緒に遊んでもらっています。
が、属性が違うEveにゃんはスタート地点が遠く離れた大陸で、ぜんぜん会えません。
インをみかけたら時々挨拶するくらいです。
先日もログインメッセージが流れたので、しばらく後に「ちゃお」と挨拶しました。
ところが返事がありません。
戦闘中かマップ移動で気付いてもらえなかったかな~と思い、気にしていなかったのですが、15分後くらいに「こんにちは^^」と反応がありました。
ずいぶんのんびりな返事です。
まるで惑星間通信のようです。
本当は近況を聞いたり伝えたりしたかったけど、この調子では一通り確認する頃にはお互い直接会えるレベルになってそうな勢いだったので、やめました。
一応つっこみを、
「ものすごいタイムラグなご挨拶が@w@」
と、入れておいたら、やはりやや間があってから、
「気にしない気にしない」
とのご返答でした。
一休さんじゃないんだから。
彼女のこういうぶっ飛んだ天然なところが、けっこう好きです。
(気を悪くしたら平謝りの上自粛しますので、ご一報を。)
このゲームには2つの側面があります。
クエストをこなしモンスを倒して、冒険するパート。
材料を集めてさまざまな品を作る、生産のパート。
冒険で得たアイテムが生産の材料になったり、生産で作ったアイテムが冒険の役に立ったりもしますが、基本的には隔てられたシステムです。
冒険はまさにRPG。
EQではあまり無目的にモンスを狩る、ということがなくて、常に何らかのクエストを追っています。
ごく単純なお使いクエストや、特定モンスの討伐クエストもありますが、中には何部にも分かれていたり、意外な伏線が張られているのもあるようです。
クエストは無関係なものを同時進行させられるので、とりあえずいくつか受けておいて好きなのから手を付けることも出来ます。
討伐系、もしくはドロップ品収集系のクエストは、グループを組んでいても人数で割られることなくカウントされます。
グループを組んでいたほうが確実に有利だし、そもそも人数がいないと倒せない相手もいます。
とはいえ多少レベルを落とせばソロも可能で、限定的ではないと思います。
クエストを達成するとお金と経験値がもらえます。
お金はクエストで稼ぐ以外はあまり効率がよくないし、お使いクエストでも経験値がもらえるので、戦闘一辺倒ではありません。
対する生産はけっこう地味です。
ひたすら材料を集めて、特定の「場」を使って材料を組み合わせ、新しいアイテムを作ります。
場は、例えば魔法薬の調合なら調合台とか。鍛冶なら炉とか。そんな感じです。
生産は冒険とは完全に別立ての経験値があり、生産をこなすことで上がります。
生産レベルを上げると、より複雑なものが作られるようになります。
材料集めはともかく、作業自体は1人でもくもくとやるのですが、みょ~にハマります。
人間のモノつくりの欲求を刺激するというか。言い過ぎ?
生産にもクラスがあり、初期3系統、最終的には9系統へ分かれていきます。
クラスチェンジクエストもあるようです。
私のキャラはとりあえず武具製作から、ライトアーマー&ローブ製作に進むつもりです。
***///***///
リネ移籍組のはじさんとはよく一緒に遊んでもらっています。
が、属性が違うEveにゃんはスタート地点が遠く離れた大陸で、ぜんぜん会えません。
インをみかけたら時々挨拶するくらいです。
先日もログインメッセージが流れたので、しばらく後に「ちゃお」と挨拶しました。
ところが返事がありません。
戦闘中かマップ移動で気付いてもらえなかったかな~と思い、気にしていなかったのですが、15分後くらいに「こんにちは^^」と反応がありました。
ずいぶんのんびりな返事です。
まるで惑星間通信のようです。
本当は近況を聞いたり伝えたりしたかったけど、この調子では一通り確認する頃にはお互い直接会えるレベルになってそうな勢いだったので、やめました。
一応つっこみを、
「ものすごいタイムラグなご挨拶が@w@」
と、入れておいたら、やはりやや間があってから、
「気にしない気にしない」
とのご返答でした。
一休さんじゃないんだから。
彼女のこういうぶっ飛んだ天然なところが、けっこう好きです。
(気を悪くしたら平謝りの上自粛しますので、ご一報を。)
この記事へのコメント
UI設定変更したので見逃しは減ると思われます。
が、満足出来る状態では有りません。
(今のままだとPT用のHPバーの置き場に困ります)
お勧めの配置をお教え頂ければ幸いです。
初期からほとんど変えてません…(面倒で
惑星間通信と一休さんはとても面白かったので、時々見逃してくださってかまいませんよw
ぱらでぃんえばーに会える日を楽しみにしておきます。